Бывшие сотрудники Blizzard создают новую студию для свежих RTS тайтлов
Основанная Тимом Мортеном и Тимом Кэмпбеллом, Frost Giant надеется обновить жанр стратегии в реальном времени.

Frost Giant, основанная бывшими сотрудниками Blizzard Тимом Мортеном и Тимом Кэмпбеллом, представляет собой новую компанию, стремящуюся возродить жанр стратегии в реальном времени. Их цель, как говорится в биографии компании в Twitter, - создать следующую отличную RTS для ПК.
И Мортен, и Кэмпбелл имеют опыт создания стратегических игр в реальном времени. Согласно Gamesindustry.biz, Мортен проработал шесть лет в Blizzard и был руководителем производства Starcraft 2: Legacy of the Void. Кэмпбелл работал в Blizzard в начале 2000-х и был ведущим дизайнером кампании для дополнения Warcraft 3 «Frozen throne».
Как отметил Александр Ли для The Washington Post, RTS-игры были омрачены нынешней эрой шутеров от первого лица, Battle Royale и многопользовательских боев на аренах, которые доминируют как в киберспортивных кругах, так и в общественном внимании. RTS-игры стали самыми первыми соревнованиями по киберспорту, и такие игры, как StarCraft, приобрели международную популярность, особенно в Южной Корее, в конце 90-х - начале 2000-х годов. Несмотря на то, что RTS-игры по-прежнему привлекают большое внимание в определенных частях мира, их популярность растет относительно стабильно.
В интервью The Washington Post Мортен прокомментировал высокий порог входа в этот жанр и то, как новая студия видит потребность в объединении опыта опытных игроков RTS и новичков.
«Мы не собираемся разбавлять опыт игры в стратегии в реальном времени. Но в то же время для нового игрока это может показаться очень незнакомым. В большинстве других игровых жанров вы управляете одним персонажем. , и вы видите этого персонажа в центре экрана, когда начинаете игру, - сказал Мортен. «В стратегии в реальном времени вы запускаетесь с совершенно незнакомой точки зрения камеры. Вы должны составить дерево технологий, вы должны придумать стратегию. Для нас большая часть внимания сосредоточена на том, как как мы обеспечиваем адаптацию, благодаря которой игроки чувствуют себя более комфортно и менее запуганными ».
Посетите веб-сайт Frost Giant, чтобы быть в курсе того, что он запланировал.
Какова ваша реакция?






