Cyberpunk 2077: обновление 1.05 удваивает производительность на Xbox One, улучшает визуализацию на всех консолях

CD Projekt Red выпустили новый патч для Cyberpunk 2077, который, похоже, еще больше улучшил не только производительность, но и визуальную составляющую.

Декабрь 21, 2020 - 03:32
Декабрь 21, 2020 - 03:35
 0  40
Cyberpunk 2077: обновление 1.05 удваивает производительность на Xbox One, улучшает визуализацию на всех консолях
Cyberpunk 2077: "хайповый продукт" или шедевр? Нам будет интересно узнать ваше мнение.

В новом сравнительном видео, которым поделился YouTube канал ElAnalistaDeBits, мы видим сравнение консолей серий PS4, PS4 Pro, PS5, Xbox One, Xbox One X и Xbox после нового патча Cyberpunk 2077.

Первое, что бросается в глаза, - это то, сколько улучшений получила оригинальная консоль Xbox One после этого обновления. Раньше она работала со скоростью 10 кадров в секунду во время напряженной работы в сюжетной программе, а теперь после недавнего обновления она подскочила до 20+ кадров в секунду.


Разрешение также улучшилось с переходом к производительности. В CD Projekt Red упоминалось, что в обновлении 1.05 Cyberpunk 2077 они откорректировали некоторые эффекты постобработки, чтобы игра выглядела менее размытой, и это действительно видно при сравнении. Главе CDPR Studio нравятся твиты, которые критикуют Sony за удаление Cyberpunk 2077.

В случае с Xbox One, теперь игра работает в динамическом разрешении от 720p до 900p. Для Xbox One X это разрешение скачет с 1224p до 1368p. Xbox Series S ниже 1080p, но со стабильным разрешением, которое может упасть до 972p. В случае с Xbox Series X, разрешение отличается в зависимости от режима. В режиме Performance (Производительность) среднее разрешение составляет 1224p, а в режиме Quality (Качество) - 3200x1800p.


PS4 получил меньший прирост производительности по сравнению со старой исправленной и новой версиями. Похоже, что она немного более стабильна с меньшим количеством заминок, но все же падает ниже 30 FPS в стрессовой точке, наблюдаемой во время сюжетного полета. То же самое относится и к PS4 Pro, в то время как PS5 теперь выдерживает 60 кадров в секунду с комфортом, по крайней мере, в этой стрессовой точке.


В то время как PS4 работает с динамическим разрешением от 720p до 1080p, PS4 Pro демонстрирует несколько более высокое разрешение от 1080p до 1224p. Наконец, у нас есть версия PS5, которая работает с частотой 60 кадров в секунду, что довольно впечатляет, но работает с динамическим разрешением, которое в среднем составляет 2176x1224p.

Подписывайтесь на наш Телеграм канал, чтобы следить за последними новостями игровой и киноиндустрии.

Какова ваша реакция?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow