The Dark Pictures Anthology: Little Hope обзор

В Маленькой Надежде мало надежды.

Ноябрь 5, 2020 - 00:56
Ноябрь 5, 2020 - 00:58
 0  59
The Dark Pictures Anthology: Little Hope обзор
The Dark Pictures Anthology: Little Hope - интерактивная драматическая видеоигра в жанре хоррор на выживание, разработанная Supermassive Games и опубликованная Bandai Namco Entertainment. Это вторая из восьми запланированных частей серии The Dark Pictures Anthology и преемник Man of Medan.

В интерактивном рассказе бывает сложно понять ужас. Когда у вас есть свобода принимать собственные решения, это может непреднамеренно прервать формирование настроения и провокационные темы, на которых основан жанр, но разработчик Supermassive ранее доказал, что он все еще может рассказывать (в основном) связную историю независимо от того, что решают сделать игроки. Как жаль, что Little Hope, последняя вышедшая часть антологии Dark Pictures, кажется шагом назад по сравнению с предыдущими играми студии. Это странный, анемичный триллер, выбор и система последствий которого кажутся странно поверхностными.

История Little Hope о группе студентов колледжа, застрявших в заброшенном одноименном городке в Новой Англии после автобусной аварии, лишена откровенной любви к жанру ужасов, вплетенной в ДНК драгоценного камня «Until Dawn» Supermassive 2015 года. У него нет и чувства ликования, которое пришло от разрезания и нарезания кубиков персонажей в первой игре Dark Pictures 2019 года, Man of Medan. На самом деле, когда вы не убегаете активно от монстров, это ... скучно.

Вы проводите большую часть времени в Литл Хоуп, блуждая по городу, пытаясь понять, что делать. В конечном итоге ваша цель — найти пропавшего водителя автобуса, но это разбивается на более мелкие, более приземленные задачи, такие как «найти телефон» или «найти что-нибудь, чтобы разбить это окно». Нужно выжить, но в первые два часа не о чем говорить. Персонажи Маленькой Надежды проводят большую часть этого времени, нервничая или ссорясь друг с другом, редко с легкомыслием, чтобы уравновесить вездесущее чувство мрачности — за исключением случайных сверхъестественных прыжков в прошлое, где продолжающаяся сюжетная линия об охоте на ведьм 1692 года ненадолго отвлекающая от их страданий.

Не помогает то, что они не очень интересная группа — даже когда вы пытаетесь выбрать варианты диалога или отношений, которые могут внести большую глубину. У них практически нет предыстории; Джон, 40-летний классный руководитель, по всей видимости, выздоравливающий алкоголик, но никаких значимых исследований в этом вопросе нет, кроме способности проверить свою волю стаканом виски. В какой-то момент вам говорят, что 20-летний Эндрю знал 50-летнюю Анжелу в течение многих лет, но у них не было заметной динамики, чтобы оправдать эту линию в любом из прохождений. Кажется, что у персонажей Маленькой Надежды нет ничего особенного, поэтому вы быстро перестаете заботиться о том, кого вы контролируете.

Некоторая жизнь могла быть привнесена через случайные диалоги во время исследования, но те, что здесь, деревянные, и актеры, доставляющие их, чувствуют себя отделенными от материала и друг от друга. Когда персонажи блуждают в тумане, вдохновленном Сайлент Хиллом, они произносят плоские фразы вроде: «У меня плохое предчувствие по этому поводу» или «Мне не нравится это звучание». В какой-то момент, входя в музей, Джон откровенно объявил, что «это место — своего рода музей».

Вы можете повлиять на отношения между персонажами своими решениями, но это редко приводит к каким-либо особенно примечательным действиям. Неважно, насколько вы были засранцем для одного конкретного персонажа, например, он имел тенденцию реагировать одинаково в двух разных прохождениях. Здесь вполне могли быть более тонкие различия, но было несколько моментов, когда кажется, что ваш выбор действительно оказал ощутимое влияние.

Сам город Литтл-Хоуп гораздо интереснее и великолепнее для прогулок. Интерьеры созданы с любовью и кажутся по-настоящему живыми. Имея это ввиду, хотелось бы, чтобы его секреты, разбросанные по всей Маленькой Надежде, дающие «предчувствия» того, что может случиться, если вы примете определенное судьбоносное решение, были более тщательно спрятаны и продуманы. Нет особого волнения в том, чтобы найти "секрет", который находится прямо перед вами на главном пути.

В процессе исследования вас преследует множество мерзостей, которые появляются в сценах, предназначенных для запугивания игроков, и в большинстве случаев они эффективны. Как и во всей предыдущей работе Supermassive, серия быстрых событий — это все, что находится между вами и верной смертью, хотя Little Hope заходит слишком далеко в сторону «легкости». Очень много времени, чтобы сориентироваться и нажать нужную кнопку. Это не значит, что преследование и подсказка нажать на конкретную кнопку на контроллере, чтобы сбежать, не вызывают паники - но теперь потерпеть неудачу гораздо сложнее.

Это было бы понятно, если бы игрок чувствовал, что его решения приносят реальные, важные результаты где-то еще, но этого не происходит. В отличие от Man of Medan или Until Dawn, вы не испытаете каких-либо серьезных расхождений в сюжетной линии на протяжении двух прохождений, каждое из которых занимало примерно четыре часа, несмотря на то, что вы играли в них по-разному. Конечно, будут небольшие аномалии, но ничего достаточно большого или драматичного, чтобы побудить вас сыграть в третий раз, чтобы попытаться раскрыть больше секретов.

Как и в свою предшественницу, в Little Hope по-прежнему лучше всего играть с другом в кооперативном режиме. Вы можете играть по сети в режиме «Общая история», где каждый из вас управляет персонажами, рассказывающими одну и ту же историю с разных точек зрения, или в режиме «Ночной фильм», в котором вы можете перемещать контроллер туда и обратно локально. Делиться опытом всегда приятнее, чем играть в одиночку.

Вердикт

Little Hope рассказывает историю, состоящую в основном из одной заметки, с недоразвитыми персонажами, и даже забавный совместный режим не может дать достаточно жизни, чтобы исправить это. Великолепный сеттинг и несколько поистине безумных сцен с монстрами спасают его от полной катастрофы, но это все равно кажется шагом назад с высоты интерактивных ужасов. Будем надеяться, что следующая запись в антологии Dark Pictures будет иметь интересных персонажей, которым можно будет сказать и сделать гораздо больше, как доказали предшественники Little Hope, Supermassive.

Какова ваша реакция?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow