Fallout 76: стоит ли играть в конце 2020 года?

Fallout 76, построенная на сильных сторонах вселенной, исправила некоторые ошибки и создала впечатление, которое должно быть приятно многим поклонникам Fallout. Вот почему, спустя более двух лет, наконец-то стоит сыграть.

Ноябрь 15, 2020 - 15:30
 0  50
Fallout 76: стоит ли играть в конце 2020 года?
Чуть больше двух недель осталось до выхода Steel Dawn.

Первый "онлайн-роман" Бетезды для своей знаменитой пост-апокалиптической серии, Fallout 76, провалился, начавшись в 2018 году. Интервью IGN с директором студии Тоддом Ховардом (Todd Howard), которое состоялось через несколько месяцев после выхода игры, подтвердило, что Bethesda знала, что игра получит много "очень заслуженной критики", и она стала черной меткой на записи разработчика.

Однако в последующие месяцы и годы Bethesda застряла с Fallout 76, посвятив себя внесению улучшений, добавлению контента и внедрению изменений в баланс, чтобы получить опыт, достойный имени уважаемой студии. Не имея в планах ни одной игры Fallout для одного игрока, многие преданные поклонники серии задавались вопросом, достаточно ли "Беседка" сделала для Fallout 76, чтобы сделать её достойным повторного взгляда.

С масштабными усовершенствованиями некоторых фундаментальных недостатков в запуске игры, ответ на этот вопрос да.

Баги и вводящие в заблуждение обещания с самого начала дали Fallout 76 паршивую репутацию. Тем не менее, по мере того, как восторженные фанаты проталкивались мимо них на игровую площадку открытого мира, стало ясно, что в игре были более существенные проблемы. Основной проблемой было отсутствие реального очарования и атмосферы Fallout, в первую очередь из-за отсутствия NPC и захватывающих сюжетов.

Бетесда решила эту проблему с помощью обновления от 14 апреля 2020 года Wastelanders после того, как ранее выяснилось, почему NPC отсутствовали: Аппалачи была просто слишком опасна для постоянного поселения. Однако действия игроков помогли вернуть достаточно равновесия в окружающую среду, чтобы пустоши вновь заселили свои дома.

Существовали также важные дополнения к контенту, такие как Project Paradise. Это мероприятие высокого уровня решило проблему эндшпиля в Fallout 76, побудив игроков объединиться в группы, чтобы принять трудный вызов за ценную награду. Новые режимы добавили более динамичный опыт к тому, что начиналось как довольно статическая езда. В Nuclear Winter появился 52-игровой боевой рояльный режим, и хотя вскоре он не сможет затмить Apex Legends или Fortnite, он дал игрокам Fallout 76 отличный новый способ провести время в Аппалачи.

По словам Polygon, одной из основных проблем Fallout 76 был изначально несбалансированный мир. Новые игроки сталкивались лбами с врагами высокого уровня, которых они не могли обогнать, и которые убивали их за несколько ударов.

Bethesda взяла на себя обязательство исправить эти проблемы и переделать всю систему PVE. Кульминацией этих усилий стала модернизация системы "Одна пустошь" в 2020 году. Этот редизайн всей среды Fallout 76 сделал мир масштабнее с вашим персонажем, создав более легкий способ для новых игроков исследовать пустоши и находить достойных противников, несущих добычу, которую стоит искать. Система масштабирования даже включает в себя команды, в состав которых входят игроки разного уровня, а это значит, что игроки, только что присоединившиеся к игре, все равно смогут исследовать ее вместе со своими друзьями, которые уже зарекомендовали себя.

В то время как PVP-элементы игры все еще оставляют желать лучшего, переработка фундаментальной механики мира оказала свое влияние. Fallout 76 теперь предоставляет то, что хотели фанаты в первую очередь   богатый, полностью реализованный пост-апокалиптический мир, который можно исследовать вместе с друзьями. Только это делает Fallout 76 наконец-то достойным проектом.

Посмотреть трейлер нового дополнения Steel Dawn вы можете здесь.

Какова ваша реакция?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow