Обновление 3.1 для Battlefield 2042 выходит завтра, раскрыта полная информация о патче

EA и DICE объявили, что новый патч для Battlefield 2042, обновление 3.1, выйдет завтра, 9 декабря. Кроме того, студии представили полный список изменений, который вы можете найти ниже.

Декабрь 8, 2021 - 15:36
Декабрь 8, 2021 - 15:41
 0  35
Обновление 3.1 для Battlefield 2042 выходит завтра, раскрыта полная информация о патче
Battlefield 2042 в продаже с 19 ноября.

Если говорить более подробно, то патч 3.1 улучшает согласованность регистрации попаданий пуль. Кроме того, в него внесены балансные изменения для рассеивания пуль и отдачи. Кроме того, исправлена редкая ошибка, из-за которой игрок мог стать невидимым для врагов, а также исправлено несколько ошибок, связанных с гранатами и пусковыми установками.

Battlefield 2042 Обновление 3.1 Примечания к выпуску
Исправления, изменения и улучшения
Общие сведения
Игроки, не являющиеся лидером группы, теперь могут отменить игру во время ожидания в очереди
Xbox - Кросс-плей теперь можно включить/выключить в меню "Параметры" на Xbox
Настройки сортировки теперь будут корректно запоминаться при обновлении Battlefield: Portal Server Browser
Исправлена проблема, при которой на экране спавна после присоединения к серверу иногда оставались пустые места, что мешало выбору оружия
Внесены улучшения для обеспечения более стабильной работы Aim Assist во время игры на консоли
Эффективная дальность боя и общее здоровье рейнджера были уменьшены
Аудио
Внесены различные изменения в общее звуковое сопровождение для улучшения четкости, расстояния и направленного восприятия
Исправлена проблема, из-за которой солдаты не всегда воспроизводили определенные шаги в помещении
Оружие
Убрано отскакивание от подствольных гранат при стрельбе на коротких дистанциях
40-мм гранаты AP теперь правильно наносят повреждения транспортным средствам
Исправлено отображение неправильного количества патронов в некоторых видах оружия для определенных магазинов
Анимация перезарядки винтовок DXR-1 и NTW-50 Bolt Action увеличена на 0, 2 секунды
Скорректированы значения рассеивания для большинства видов оружия, что привело к более быстрому снижению рассеивания при стрельбе с переключением или короткими очередями
Также скорректировано увеличение рассеивания для большинства видов оружия. Теперь для того, чтобы оружие стало слишком неточным при продолжительной стрельбе, требуется немного больше времени.
Скорректированы значения отдачи для предотвращения слишком агрессивных скачков отдачи для АК24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL и PP-29
Улучшена точность беглого огня для всех SMG, чтобы они лучше выделялись на фоне других типов автоматического оружия.
Разброс и отдача LMG снижены для улучшения характеристик при продолжительном огне
Дополнительные улучшения контроля отдачи для всего оружия, в особенности для автоматического оружия.
Увеличен урон на ближней дистанции и улучшена кучность стрельбы из MCS-880 при использовании патронов Buckshot Shell или Flechette Shells
Исправлена ошибка, из-за которой пули вылетали ниже цели игрока для SFAR-M GL и K30.
Транспортные средства
Исправлена ошибка, из-за которой оружие транспортных средств иногда не наносило урон от взрыва при прямом попадании.
Мы снизили эффективность 30-мм пушки наземных машин против пехоты. Теперь она быстрее перегревается, у нее немного снижена скорострельность и урон от взрыва, а также увеличен урон от падения на дистанции
Скорострельность 350 -> 330
Урон от взрыва 20 -> 18
LCAA Hovercraft - 40мм гранатомет GPL
Урон от взрыва снижен с 55 -> 35
Угол стрельбы 40mm Utility Pod вверх теперь легче использовать
EBAA Wildcat - 57-мм пушка
Удалено рассеивание
Боекомплект 12 -> 8
Ударный урон 85 -> 75
Урон от взрыва 70 -> 35


Гаджеты


Осколочная граната


Увеличено время детонации осколочной гранаты с 1, 1 с -> 1, 4 с после первого отскока при сильном столкновении
Увеличен урон осколочных гранат во всех режимах игры до 120 единиц и гарантированное поражение бронированных игроков.
Уменьшен максимальный боезапас осколочных и зажигательных гранат с 2 -> 1


Прокс-сенсор

Уменьшен радиус обзора с 30м -> 20м
Уменьшено время работы с 30с -> 14с
Также снижено количество Prox Sensor, которые игрок может носить с собой и развернуть, с 2 -> 1.
Опасная зона поля боя
Исправлена проблема, из-за которой бродячие оккупационные силы LATV4 Recon появлялись в неправильное время или не появлялись вообще
Прорыв
Калейдоскоп - Цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть две цели захвата внизу в большом БТ и одна внизу в малом БТ.
Орбиталь - цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть одна цель захвата внизу в большом и малом БТ.
Песочные часы - цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть одна цель захвата в нижней части большого и малого БТ. Также исправлена проблема, из-за которой игроки появлялись за пределами границ.
Солдат
Улучшена возможность врезаться спиной в объекты, находясь в лежачем положении
Исправлена редкая проблема, при которой игроки становились невидимыми при появлении на полном/разрушенном транспортном средстве

Подписывайтесь на наш Телеграм канал, чтобы следить за последними новостями из мира игр, кино, сериалов.

Какова ваша реакция?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow