Обзор Serious Sam 4

Не по ту сторону в истории битвы количества и качества.

Ноябрь 9, 2020 - 16:03
Ноябрь 9, 2020 - 16:29
 0  58
Обзор Serious Sam 4
Serious Sam 4 является сюжетным приквелом к Serious Sam 3: BFE. События игры происходят на Земле в разгар войны с Менталом

Ностальгия — адский наркотик. А как известно полагаться на них опасно. Конечно, Serious Sam 3 2011 года казался глупым возвратом к более простым временам, но в 2020 году механика беспрерывной стрельбы Serious Sam 4 кажется совершенно архаичной. Игра включает в себя несколько новых возможностей, таких как парное оружие и дерево навыков, но в сухом остатке получается, что Serious Sam, похоже, не упивается ни движением вперед, ни назад. Это просто шаг в сторону.

По какой-то причине существует история, которая пытается оправдать всю странную бойню, которую вы устроите, и это такая же путаница, как и сражения. Мы получаем серию плохо анимированных роликов, в которых Сэм Стоун и его военные товарищи сражаются, чтобы свергнуть инопланетного повелителя в Европе, ... найдя Святой Грааль, потому что почему бы и нет? Голос Сэма звучит так, как будто он полощет рот жидкостью Duke Nukem, пока он и его союзники отбрасывают бесконечный поток едва личных шуток, постоянно демонстрируя свою комедию вслух. Все мы любим хорошие каламбуры, но они быстро сходят на нет. Время от времени появляется приличная шутка, но так же часто сценарий необъяснимо становится совершенно серьезным, без изюминок, и он кажется странно неуместным.

Фактический игровой процесс сводится к переходу от одной гигантской, в основном пустой арены к другой, каждый раз сражаясь с вражеской ордой за вражеской ордой с арсеналом простого, по большей части невыразительного оружия. Три типа дробовика, штурмовая винтовка и два минигана, две снайперские винтовки, гранатомет ... почти ничто из этого не кажется отдаленно отличительным. Единственное оружие, которое кажется, что оно имеет настоящую индивидуальность, - это возвращающееся Пушечное ядро, которое абсурдно мощно и стреляет с разной скоростью в зависимости от того, как долго вы заряжаете выстрел. От такой сумасшедшей игры можно ожидать гораздо больше такого безумного оружия и меньше стандартного огнестрельного.

Противники в Serious Sam 4 это: огромное разнообразие серых невразумительных монстров, с которыми вы сражаетесь. Это мешанина из десятков различных типов, начиная от самых обычных зомби и культовых кричащих безголовых бомбардировщиков-камикадзе до лазерных солдат-инопланетян, пылающих мумий и вампиров в стиле носферату. Все это, если начинаешь сравнивать с первыми тремя играми (пришествия и вторая часть), лишь вызывает желание вернуться в старые части.

Большинство врагов просто бегут на вас и стреляют, но у некоторых есть отличительные черты поведения, которым нужно противодействовать, и их сочетание может быть особенно смертельным. Работа с роем летающих дронов, которые заставляют вас смотреть и прицеливаться, означает, что вы не наблюдаете за землей, оставляя вас главной целью для атаки оборотней или камикадзе. Что в этом умного, так это то, что они почти все издают характерные звуки, чтобы вы знали, что происходят, еще до того, как это видите, а это важно, потому что еще больше противников может телепортироваться в любое место в любое время.

Выживание — это то, как вы манипулируете своим оружием, чтобы выбрать правильный инструмент для каждой цели, будь то уничтожение роя маленьких врагов с помощью пуль или поражение большого с помощью сосредоточенной огневой мощи. Разблокировка способности использовать два оружия и держать в каждой руке разное оружие очень помогает в этом, потому что вам не нужно переключаться между ними так часто и вы можете удвоить свой урон (довольно приятно растопить толпу с двумя миниганами) , но это происходит за счет возможности использовать альтернативные способности огня, такие как масштабирование с помощью снайперской винтовки или использование мощного луча смерти для лазерного минигана.

Вы также иногда получаете расходное супероружие, которое можно сломать в случае чрезвычайной ситуации, например, приманку, которая заманивает врагов, устройство замедления времени, переносную черную дыру, которая затягивает всех врагов в радиусе действия в небытие, и... шприц, восстанавливающий 50 единиц здоровья. Вообще-то, это довольно скучно.

Проблема в том, что это почти вся глубина, присущая Serious Sam 4, и, таким образом, его длительные сражения становятся утомительными. Для меня это произошло менее чем на полпути в кампании, и даже появление нового оружия или врага только оживило ситуацию на несколько минут, прежде чем снова погрузиться в ту же депрессию.

Помимо этого, единственное, что вы делаете в Serious Sam 4, - это несколько ужасно скучных последовательных поездок с помощью транспортных средств, некоторые из которых буквально просто едут по пустой дороге в течение нескольких минут. Иногда вам удается управлять большим топающим мехом с неограниченными боеприпасами, что нормально, но проще и менее стратегично, чем сражаться пешком. Но по большому счету это просто массовая драка после массовой драки, некоторые из которых, кажется, отказываются закончиться.

Также противоречит интуиции то, что бои с боссами на самом деле являются одними из самых простых столкновений — вам никогда не придется пробовать их чаще, чем несколько раз. Ничего не портя, финальный бой с боссом вводит пару новых механик, которые действительно следовало внедрить раньше. В этом бою больше творчества, чем во всей остальной кампании вместе взятой. Самые сложные бои часто происходят в побочных целях, которые четко обозначены знаками, которые точно говорят вам, какую награду вы получите впереди.

Вердикт

Как и во всех предыдущих играх Serious Sam, основная идея в Serious Sam 4 - «А что, если бы врагов было еще больше?» Ничего особенного. Скучное и серое разнообразие плохих парней, которых бросают в вас, нехватка интересного оружия, а так же пресный невразумительный сюжет кажется ставят последний гвоздь в серию Serious Sam.

Какова ваша реакция?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow