Фил Спенсер говорит, что дела с Halo Infinite идут хорошо

«Иногда то, что попадает в прессу, или когда определенные вещи объявляются внутри компании, на самом деле проиcходят за несколько месяцев до этого».

Ноябрь 12, 2020 - 17:07
Ноябрь 12, 2020 - 17:22
 0  26
Фил Спенсер говорит, что дела с Halo Infinite идут хорошо
По словам Microsoft, Мастер-чиф возвращается в Halo Infinite с «своим величайшим приключением, в котором ещё предстоит спасти человечество».

В интервью глава Xbox Фил Спенсер сказал фанатам не беспокоиться о Halo Infinite, несмотря на сообщения об уходящих разработчиках.

«Иногда то, что попадает в прессу или когда определенные вещи объявляются внутри компании, на самом деле происходило за несколько месяцев до этого. Не всегда точно, когда эти вещи совпадают», - сказал он.

« … Я действительно очень верю в Бонни [Росс] и в ту команду, к которой присоединились Джо и Пьер, что они и сделали в конце лета. Но как и в любой отрасли, мы всегда будем видеть текучесть кадров. Меня не беспокоит 343. Я действительно думаю, что в долгосрочной перспективе текучесть кадров полезна, потому что нам нужны люди, которые действительно мотивированы тем, что они работа над Halo.»

Уверенность Спенсера пришла после того, как несколько разработчиков покинули 343 Studios за несколько месяцев. Креативный директор Тим Лонго покинул 343 в августе 2019 года, и его заменила Мэри Олсон, которая ушла в октябре того же года. Тогда быстрая смена участников побудила менеджера сообщества Джона Юнишека сделать обнадеживающее заявление на Reddit. Директор студии Halo Infinite Крис Ли затем вступил во владение, но с тех пор также покинул проект. Глава издательства Halo: The Master Chief Collection Пьер Хинтце и ветеран Halo писатель Джоспех Стейтен были добавлены в проект в августе 2020 года после впечатляющего выступления Halo Infinite на июльской витрине Xbox.

Спенсер подчеркивает, что, хотя команда серьезно относится к отзывам фанатов, неудачное время, а не сама обратная связь, привели к тому, что вскоре после этого было объявлено о задержке.

«Мы серьезно отнеслись к отзывам, полученным в ходе июльского демонстрационного мероприятия, как относительно даты, так и того, что люди ожидали от игры», - продолжает он. «С моей стороны было упущено открыть нашу июльскую презентацию Halo Infinite, а через пару недель нам пришлось перенести дату».

Какова ваша реакция?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow