Фил Спенсер говорит, что Microsoft не покупает японские студии
По крайней мере ему об этом не известно.
В отчете Bloomberg, опубликованном ранее на этой неделе, говорилось, что Microsoft, все еще ощущая теплые эмоции от приобретения Bethesda, заинтересована в приобретении некоторых японских игровых студий. Согласно отчету, несколько разработчиков из Японии заявили, что компания обратилась к ним с просьбой о возможном выкупе, хотя все они просили сохранить анонимность, поскольку переговоры не были публично раскрыты.
Однако в интервью Gamespot босс Xbox Фил Спенсер сказал, что, насколько ему известно, на самом деле это не так.
«Я так не думаю ... Я имею в виду, что я не участвую в каждой встрече, которую проводит каждая команда, но я скажу, что не от меня», - сказал он сайту. «Большинство возможностей, которые у нас были до сих пор, были длительными отношениями, и поэтому я не думаю, что мы используем нашу визитную карточку, выбрасывая их в угол, пытаясь найти людей.»
Совсем недавно Microsoft приобрела японскую студию Tango Gameworks, разработчика игр The Evil Within, в рамках приобретения Bethesda Softworks за 7,5 миллиарда долларов. Спенсер упомянул это как своего рода личную изюминку сделки, хотя и подчеркнул, что это не является признаком каких-то более серьезных амбиций.
Tango Gameworks в настоящее время работает над Ghostwire: Tokyo, приключенческим боевиком, анонсированным в 2019 году, который, похоже, является справедливым отходом от ужасов The Evil Within. В настоящее время ожидается, что он выйдет где-то в 2021 году, и, несмотря на новое владение студией, он останется эксклюзивом для PlayStation 5.
В том же интервью Спенсер также рассказал, что он играл в Elden Ring, загадочный новый проект, над которым работает FromSoftware. Судя по всему, выглядит неплохо.
Какова ваша реакция?