Uncharted и The Last of Us станут отправной точкой для Playstation по созданию своей киновселенной

Uncharted и The Last of Us - это только начало генерального плана Playstation по окончательному снятию проклятия с экранизаций видеоигр. В конце 2020 года появилась новость о том, что фильм Uncharted, в котором Том Холланд снялся в роли молодого Дрейка, закончил съемки и выйдет в 2021 году.

Январь 15, 2021 - 06:46
Январь 15, 2021 - 15:58
 0  41
Uncharted и The Last of Us станут отправной точкой для Playstation по созданию своей киновселенной
Uncharted и The Last of Us - это прекрасные игры! Получится ли достойная экранизация?

Sony раскрыла большой секрет, что у них в разработке было не одно или два, а ошеломляющие 10 IP Playstation, как в кино, так и в сериалах. Однако на тот момент уже было объявлено о том, что "Uncharted" и "The Last of Us" (которые будут показываться на HBO), и не было ясно, будут ли они включены в 10-ку.

В последние пару лет проклятие адаптации видеоигр, похоже, более или менее было разрушено, а беспрецедентный критический и коммерческий успех псевдоаниме Castlevania послужил своего рода катализатором. Видеоигровые компании, кажется, поняли, что они могут просто вырезать посредника и сами приступить к работе, так как Sega вложила много своего собственного труда в сюрприз, попавший в Sonic the Hedgehog, и кажется, что они снова готовы сделать это для фильма "Якудза", который в настоящее время находится в стадии разработки. Playstation принадлежит Sony, а "Playstation Productions" уже существует. Перед официальным появлением Playstation выпустила приличный фильм Ratchet and Clank в 2016 году, и похоже, что они руководят этими многочисленными грядущими проектами Playstation.

Том Холланд (Натан Дрейк)

В то время как на CES 2021 глава Playstation Джим Райан дал понять, что "Uncharted" и "The Last of Us" - это "только начало распространения наших рассказов в новых медиа и еще более широкой аудитории". Похоже, что Sony планирует увеличить "интеграцию" между их многочисленными проектами. "Sony - это творческая компания, занимающаяся развлечениями, - продолжает Райан, - и развлечения никогда не были столь важны".

Какие игры Sony могут адаптироваться к фильмам?
Очевидно, что цель здесь заключается в том, чтобы выйти на новую аудиторию, что, по мнению непрофессионалов, компания Sony хочет, чтобы люди, которые обычно не играют в видеоигры, вместо этого смотрели свои видеоигры в качестве фильмов или шоу. Это, по словам Джима Райана, креативно? Может и нет, но это очень прибыльная идея. Некоторые из эксклюзивных игр Playstation, иногда в ущерб даже эффективно воспроизводимым фильмам, делают их одновременно очень простыми и очень сложными для адаптации. Список IP, с которыми можно играть, является длинным и почетным, в том числе: God of War, Resident Evil, Ghost of Tshushima.

Великие сюжеты чаще всего являются ядром преданных разработчиков Playstation, но это делает их адаптацию проблематичной. Самыми успешными экранизациями видеоигр на сегодня, несомненно, являются Castlevania, а затем, возможно, и Sonic. Обе были основаны на играх с минимальным сюжетом, так что сюжет, написанный людьми, которые понимали дух игр, можно было прививать без особого вмешательства. Адаптация игры, ориентированной на сюжет, хотя, скорее всего, требует меньше мозговых усилий для выполнения широких штрихов, означает что нужно не только соответствовать, но и даже превосходить оригинальный сюжет. Понятно, что Sony хочет привлечь людей, которые бы не играли в эти игры, но зачем делать шоу или фильм, который в принципе один и тот же? Это легко может отпасть, когда вы адаптируете что-то от одного носителя к другому.  Disney попробовал 1:1 живой перевод их анимационной классики. Uncharted и The Last of Us - это, в конце концов, только начало.

Подписывайтесь на наш Телеграм канал, чтобы следить за последними новостями из мира игр, кино, сериалов.

Какова ваша реакция?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow