Первый LAN-турнир по игре Valorant собрал огромное количество зрителей

Недавний финал турнира Valorant собрал рекордное для кибер спортивной лиги количество зрителей - за трансляцией наблюдали более миллиона человек. Обсудим.

Июнь 2, 2021 - 10:05
 0  59
Первый LAN-турнир по игре Valorant собрал огромное количество зрителей
Valorant: соревновательный шутер от первого лица набирает обороты.

Riot Games объявила количество зрителей первого LAN-турнира Valorant. На турнире Masters Reykjavik, который завершился в воскресенье, 31 мая, собралось огромное количество зрителей, чтобы посмотреть международное противостояние между Team Sentinels и FNATIC. Турнир запомнился тем, что более 1 миллиона зрителей наблюдали за захватывающим финальным матчем.

Valorant - это попытка Riot Games создать духовного наследника шутера от первого лица CS:GO от Valve. Закрытая бета-версия привлекла более 1,7 миллиона зрителей, которые зашли на Twitch, чтобы посмотреть на игру до ее запуска. С момента запуска Valorant доминирует на спортивной сцене. Riot проводила турниры в течение всего 2020 года, причем соревнования проходили на трех разных уровнях: Challengers, Masters и Champions. Эти турниры проходят по всему миру, а команды-победители попадают на международные турниры, где разыгрываются огромные суммы денег. Все крупные турниры транслируются онлайн, их ведут официальные лица и ведущие Riot Games, а зрители наблюдают за ними со всего мира.


Во время финала между североамериканской командой Team Sentinels и европейской командой FNATIC более миллиона зрителей зашли на стрим. Согласно пресс-релизу Riot Games и Stream Hatchet, финал Masters Reykjavik собирал в среднем более восьмисот тысяч зрителей в минуту. Это совершенно новый рекорд для потокового вещания эспортсменов Valorant, побивший все предыдущие рекорды. Такая огромная зрительская аудитория свидетельствует о том, как быстро игра завоевывает популярность, особенно на эспортивной и соревновательной сцене. Соревнования Masters Reykjavik транслировались по всему миру на многочисленных цифровых платформах на более чем 15 языках. Многие фанаты также устраивали свои собственные вечеринки для просмотра различных матчей. Легкость доступа к трансляции, скорее всего, способствовала тому, что Riot получил большое количество просмотров турнира.


"Масштаб спортивных трансляций и то, как болельщики потребляют контент, значительно эволюционируют. Универсальный подход больше не является путем к достижению максимально возможной аудитории", - говорит Касра Джафруди, руководитель глобальной стратегии VALORANT Esports. "Мы собираемся продолжать использовать Watch Parties и партнерство с со-стримерами для создания уникального и резонансного опыта для наших фанатов". 

Во время финала турнира Riot Games объявила о новых инициативах, которые будут добавлены для поддержки расширения Valorant esports в будущем. В частности, в Южной Азии будет проведен новый чемпионат под названием "The Conquerors Championship". Эта трасса призвана обеспечить столь необходимое представительство для игроков из Индии, Пакистана, Афганистана, Шри-Ланки, Мальдив, Бангладеш, Непала и Бутана.

Valorant esports будет продолжать развиваться, поскольку игра продолжает привлекать новых и молодых игроков со всего мира. Игра даже смогла привлечь конкурентоспособных и профессиональных игроков из других крупных игр: за последний год многие профессионалы Overwatch перешли в Valorant. Время покажет, куда пойдет игра дальше.

Подписывайтесь на наш Телеграм канал, чтобы следить за последними новостями из мира игр, кино, сериалов.

Мы в Twitter.

Мы в VK.

Какова ваша реакция?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow